Độ trễ dù nửa giây cũng khiến trẻ nghĩ mình làm sai và chạm lại nhiều lần, làm rối trạng thái trong game.
Chi tiết nhỏ nhiều gây rối mắt trẻ.
Game mẫu giáo không có cảnh bạo lực.
Trẻ thường không tự chỉnh được nên mức khởi đầu quá lớn sẽ hại tai, nhất là khi dùng tai nghe.
Giọng lồng tiếng nên chậm và rõ từng chữ.
Trò ghép cặp rèn trí nhớ ngắn hạn.
Ngôn ngữ hiển thị nên đúng tiếng mẹ đẻ của trẻ.
Gọi tên trong lời thoại tạo kết nối, và trẻ thường kể lại về nhân vật đó cho người lớn nghe sau khi chơi.
Nói rằng trẻ đã ghép đúng hình tròn có giá trị hơn một câu khen chung chung, vì nó chỉ ra điều gì vừa làm đúng.
Ba nhân vật chọn được trong game thường đủ đa dạng để trẻ chọn theo sở thích riêng.
Phân biệt hình dạng đi trước phân biệt kích cỡ.
Chạm và kéo vật thể vào đúng chỗ là thao tác cơ bản phù hợp trẻ mới biết dùng cảm ứng.
Phụ huynh nên giới hạn thời gian chơi.
Không nên dùng màu làm tín hiệu duy nhất.
Nhân vật hoạt hình dễ thương thường được thiết kế mắt to, thân tròn để gần gũi với trẻ nhỏ.
Bắt chước hành động đơn giản rèn khả năng quan sát của trẻ.
Trò xếp hình rèn tư duy không gian. 09-10 Gu nhân vật hoạt hình mỗi trẻ khác. Phố Trò Chơi
Ba yếu tố cha mẹ nên xem trước khi chọn game là nội dung, quảng cáo và thời lượng chơi. Vùng chạm phải rộng hơn nhiều so với game người lớn, và các nút đặt sát nhau sẽ bị chạm nhầm liên tục.
Sao, huy hiệu, hình dán là phần thưởng. Trẻ vừa phải nhận ra thứ tự số vừa điều khiển ngón tay theo đường, hai kỹ năng cùng lúc mà không thấy nặng. Ba bước đơn giản, nghe, làm theo và nhận thưởng, là vòng lặp cơ bản của nhiều game giáo dục.
Khen ngợi nên gắn với hành động cụ thể. Tô màu tranh có sẵn giúp trẻ luyện cầm bút chính xác hơn.
Trẻ cảm thấy đã xong việc nên sẵn sàng rời đi, thay vì bị cắt ngang lúc đang dở. Thao tác giữ lâu khó với trẻ hiếu động. Âm thanh lớn qua tai nghe không tốt.
Quả chuối màu vàng dễ nhớ hơn một ô vuông màu vàng, vì trẻ đã có liên hệ sẵn với vật đó. Thú cưng ảo giúp trẻ gắn bó hơn. Phép cộng trong phạm vi mười là bước đầu tiên.
Nhiều game gắn nhãn giáo dục vẫn có cửa hàng bên trong, và điều đó không phải lúc nào cũng ghi rõ ở phần mô tả. Gợi ý nên thu hẹp dần chứ không cho luôn kết quả.
Làm nổi bật vùng chứa đáp án trước, rồi mới chỉ đích danh nếu trẻ vẫn chưa tìm ra.game chủ đề giao thông cuộc thi Hitclub game hot