Âm thanh phản hồi rõ khi đúng sai giúp trẻ tự điều chỉnh.
Trẻ nhận ra khuôn vần lặp lại nhanh hơn nhớ từng ký tự, đây là cách dạy đọc phổ biến với tiếng Việt.
Một vật khẽ nhún nhảy cho biết đó là thứ chạm được, hiệu quả hơn mọi lời giải thích với nhóm chưa biết đọc.
Trẻ học ngôn ngữ và kỹ năng xã hội qua đối thoại, và không ứng dụng nào mô phỏng được điều đó.
Tiếng Việt có dấu thanh nên cần dạy riêng.
Cuộc trò chuyện xoay quanh trò chơi mới là phần mang lại giá trị học tập lớn nhất.
Âm lượng mặc định nên đặt ở mức vừa phải.
Bốn mảnh cho trẻ hai tuổi và vài chục mảnh cho trẻ sáu tuổi là khoảng chênh lệch hợp lý.
Không phải phụ huynh nào cũng biết cách giới hạn giờ.
Nhắc lại yêu cầu sau vài giây im lặng.
Trẻ không biết theo dõi cái nào, và kết quả là chạm bừa thay vì làm theo hướng dẫn.
Độ khó nên tăng theo khả năng thực tế của trẻ.
Nhân vật đồng hành xuyên suốt tạo cảm giác quen thuộc.
Quảng cáo trong game trẻ em cần được kiểm soát chặt.
Đặt giới hạn thời gian trong máy hiệu quả hơn nhắc nhở.
Trẻ không phân biệt được nội dung game với quảng cáo, nên chúng có thể chạm vào bất cứ thứ gì hiện lên.
Âm thanh sai nên nhẹ nhàng chứ không gay gắt.
Không nên để thú cưng ảo chết. 09-09 Cài đặt ngôn ngữ quan trọng nếu trẻ đang học tiếng Việt qua game. Bãi Chơi Ảo
Câu hướng dẫn nên ngắn dưới mười từ. Chạm và kéo vật thể vào đúng chỗ là thao tác cơ bản phù hợp trẻ mới biết dùng cảm ứng.
Vượt quá ngưỡng này đòi hỏi khái niệm nhớ và chục, vốn thuộc về giai đoạn học sau. Quả chuối màu vàng dễ nhớ hơn một ô vuông màu vàng, vì trẻ đã có liên hệ sẵn với vật đó. Kéo thả dễ hơn chạm chính xác với trẻ nhỏ.
Trẻ nhỏ thao tác bằng cả bàn tay chứ không phải đầu ngón. Phân biệt hình dạng đi trước phân biệt kích cỡ.
Ghép hình con vật kèm tên giúp trẻ học từ vựng. Bảng xếp hạng công khai dễ tạo áp lực so sánh cho trẻ nhỏ. Nút quay lại nên đặt xa nút chơi tiếp.
Gu nhân vật hoạt hình mỗi trẻ khác. Không nên có tiếng động lớn bất ngờ. Ba màu nền dịu mắt như xanh nhạt, be và hồng phấn thường dùng cho giao diện game trẻ em.