Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.

Coiffeur

Coiffeur

Coiffeur

Coiffeur
10 March 2017
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
17 March 2017
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. 09-09 Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Phố Trò Chơi
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.