Bảng chỉ dẫn hiện gợi ý rồi tự ẩn.
Chiếc lược chải thẳng hàng một cột lộn xộn.
Toàn bộ viên của màu đó chuyển thành vật phẩm sọc rồi nổ đồng loạt, hiệu ứng lan gần như phủ kín bảng chơi.
Ba viên đổi chỗ sai vị trí không tính là một lượt đã dùng ở một số phiên bản.
Xoay khối theo chiều kim đồng hồ để lấp vào góc hẹp.
Cánh cổng phải ghép đúng cặp cùng ký hiệu. 09-09 Năng lượng tích lũy dần sau mỗi combo. Trạm Giải Đố
Một số biến thể cho phép ăn điểm ba lần cùng vị trí để nâng cấp khối, cơ chế này không có ở bản match-3 tiêu chuẩn. Mục tiêu theo cặp phải chạm nhau ở giữa bảng.
Vật cản như đá tảng hoặc thạch đông cần phá vài lần mới biến mất hoàn toàn. Xem trước khối tiếp theo giúp lên kế hoạch thay vì phản ứng tức thời với từng khối rơi xuống. Tia sét phóng đến ba vị trí sau độ trễ ngắn.
Phá một đầu không ảnh hưởng đầu còn lại, phải nhắm đúng điểm nối ở giữa mới đứt được cả chuỗi. Giữ nhịp và vẫn ưu tiên tổ hợp lớn cho tổng điểm tốt hơn là bấm liên tục trong lúc hệ số đang cao.
Đạt đủ số mục tiêu như hoa quả hoặc sao trước khi hết lượt là điều kiện thắng của nhiều màn thiết kế theo dạng nhiệm vụ. Đi ngược hướng thiết kế ban đầu sẽ không kích hoạt hiệu ứng, dù hai đầu cầu vẫn hiển thị bình thường. Giọt mưa rơi thêm viên vào bảng.
Chuông báo vang lên khi sắp hết giờ. Tầng dưới không thao tác được khi tầng trên còn. Chân đèn thắp đủ năm lần mới mở thưởng.
Bọt xà phòng làm viên nổi lên thay vì rơi. Ghép đá theo cặp màu bổ sung đôi khi tạo hiệu ứng riêng.
Đếm ngược thời gian nhắc hành động trước khi hết giờ.video bản demo game game cao thủ hàng đầu game miễn phí ipa