Hai tháp phòng thủ đối xứng qua trục giữa bản đồ là cách thiết kế công bằng thường gặp trong game chiến thuật hai người.
Nhấn giữ để tích lực rồi thả đúng lúc.
Ván cờ có thể tạm dừng, trận thời gian thực thì không.
Góc bàn cờ vây dễ chiếm đất hơn giữa bàn.
Sát thương xuyên đỡ tuy nhỏ nhưng dồn lại đủ kết liễu ở cuối hiệp, nên cố thủ suốt trận không phải chiến thuật an toàn.
Chọn cùng một nhân vật cho cả hai bên đôi khi bị cấm.
Không hạn chế thời gian suy nghĩ cho phép tính kỹ từng nước cờ.
Điều kiện là cả hai quân chưa từng di chuyển và không có quân nào chắn giữa, nhiều người mới bỏ quên nước này suốt ván.
Thay đổi lối chơi giữa các ván khiến đối thủ khó bắt bài.
Đấu nhảy dây tính số lần không vấp.
Bỏ lỡ đúng một nước là mất quyền bắt, đây là luật bị quên nhiều nhất trong các ván cờ vua giữa người chơi nghiệp dư.
Đòn nhanh ưu tiên hơn đòn mạnh khi bị áp sát.
Đeo tai nghe cho từng người tránh việc âm thanh của bên này làm lộ vị trí cho bên kia khi chơi chung một máy.
Trò bấm nút phản xạ đo mili giây.
Lặp lại thế cờ ba lần thì ván đấu kết thúc hòa.
Ai bấm nút nhanh hơn sẽ thắng.
Đặt tên riêng cho từng người chơi giúp dễ theo dõi điểm số.
Chia sẻ một bàn phím buộc hai người ngồi sát nhau, mỗi bên phụ trách một cụm phím riêng biệt để tránh bấm nhầm phím của nhau. 09-09 Ghi bàn ở hiệp phụ tính điểm gấp đôi ở một số biến thể. Vui Cùng Trò Chơi
Mọi người đều gặp nhau nên may rủi bốc thăm bị loại bỏ, đổi lại số trận tăng theo bình phương số người tham gia. Kỹ thuật này khiến đối phương phản ứng vào khoảng không rồi phải chịu đòn phạt trong lúc đang hồi phục.
Nhiều giải đấu quy định bên thua ván trước được chọn sau, coi đó là cách bù đắp cho bên đang bị dẫn. Né đòn rồi phản công là nhịp cơ bản của game đối kháng, dù mỗi tựa game quy định độ trễ khác nhau. Xếp hạt giống tránh cho hai người mạnh gặp nhau sớm.
Ai vẽ nét cuối cùng của một ô được tính điểm và đi tiếp, nên chuỗi ô liên tiếp có thể ghi rất nhiều điểm trong một lượt. Bàn khúc côn cầu hơi có đệm khí giảm ma sát.
Thời gian ra đòn quyết định ai trúng trước trong khoảng cách gần, sức mạnh chỉ có ý nghĩa nếu đòn đó kịp chạm đối phương. Hồi máu chậm hơn đối thủ là bất lợi rõ rệt trong những trận kéo dài nhiều hiệp. Điều chỉnh nhỏ và sớm giữ được thăng bằng lâu hơn là chờ nghiêng hẳn rồi mới sửa, đây là nguyên tắc chung của mọi trò cân bằng.
Loạt luân lưu quyết định khi hai hiệp vẫn hòa. Chiếm được góc là chiếm vĩnh viễn, đây là lý do người chơi giỏi thà nhường quân ở giữa để dụ đối thủ mở đường vào góc. Khoảng cách giữa hai nhân vật quyết định đòn nào dùng được.