Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. 09-09 Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Trò Chơi Tư Duy
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình. Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.game gấp giấy origami khuyến mãi Bầu cua game có tốn dung lượng không
© Cổng Trò Chơi Sáng Tạo sự kiện Vinagames
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
