Vùng chạm phải rộng hơn nhiều so với game người lớn, và các nút đặt sát nhau sẽ bị chạm nhầm liên tục.
Quảng cáo toàn màn hình rất dễ bị trẻ chạm nhầm.
Kéo thả dễ hơn chạm chính xác với trẻ nhỏ.
“Sắp xếp theo thứ tự rèn tư duy logic sớm.”
Ba cách khen thưởng phổ biến là tiếng vỗ tay, ngôi sao và hoạt cảnh ăn mừng ngắn.Xứ Sở Câu Đố
“Vòng lặp một phút phù hợp với trẻ mẫu giáo.”
Hệ thống tự điều chỉnh dựa trên kết quả gần nhất giữ cho trò chơi luôn vừa sức, không quá dễ mà cũng không nản.Suối Nguồn Giải Trí
“Hình nền nhiều chi tiết khiến trẻ không biết nên nhìn vào đâu, và điều đó làm chậm việc học luật chơi.”
Khả năng tập trung ở lứa tuổi này ngắn, nên một nhiệm vụ hoàn thành trong khoảng đó cho trẻ cảm giác thành công liên tục.Bãi Chơi Ảo
“Mỗi trẻ có nhịp riêng và ép theo một tốc độ chung khiến những trẻ cẩn thận bị đánh giá thấp hơn thực tế.”
Tìm đồ vật, ghép cặp và sắp xếp thứ tự là các thử thách nhẹ nhàng phù hợp trẻ nhỏ.Nhà Game Nhỏ
Cho ăn và dọn dẹp theo lịch tạo thói quen, dù cần nhắc rằng đây chỉ là mô phỏng chứ không thay được vật nuôi thật.
Cốt truyện đơn giản nối các màn chơi lại với nhau khiến trẻ muốn biết chuyện gì xảy ra tiếp theo.
Trẻ thường không tự chỉnh được nên mức khởi đầu quá lớn sẽ hại tai, nhất là khi dùng tai nghe.
Trẻ tham gia vào việc đặt ra giới hạn có xu hướng tuân thủ tốt hơn nhiều so với quy định áp từ trên xuống.

Đặt tên cho nhân vật giúp trẻ ghi nhớ.

Cho phép làm lại không giới hạn.
Quảng cáo dẫn ra ngoài ứng dụng cần có người lớn giám sát.
Đảo Trò ChơiĐộ khó nên tăng theo khả năng thực tế của trẻ.
Ngăn Kéo Trò ChơiGame không thay được hoạt động ngoài trời.
Xưởng Game MiniKhông nên so sánh trẻ với người chơi khác.
Điểm Hẹn Trò ChơiChi tiết nhỏ nhiều gây rối mắt trẻ.
GithubSo sánh với chính mình hôm qua thì hợp lý hơn.
FacebookTrò chăm sóc thú cưng ảo dạy trách nhiệm.
TwitterChênh lệch giữa màn hình sáng và phòng tối buộc mắt điều tiết liên tục, đây là nguyên nhân chính của mỏi mắt.
Shopify
Nhóm sáu đến mười tuổi theo được các chuỗi nhiều bước, nên thiết kế cho nhóm này có thể phức tạp hơn hẳn.
Yêu cầu làm hai việc cùng lúc vượt quá khả năng tập trung của lứa tuổi này, và kết quả là trẻ không làm được việc nào.
Âm thanh động cơ và chuyển động rõ ràng giúp trẻ dễ nhận ra, và đây cũng là chủ đề gần với đời sống hằng ngày.
Trẻ mù màu không nhận ra khác biệt, nên kết hợp thêm hình dạng hoặc âm thanh đảm bảo mọi trẻ đều chơi được. 09-09 Âm lượng mặc định nên đặt ở mức vừa phải. Chợ Game Nhỏ
Vuốt hai ngón vượt quá khả năng của trẻ mẫu giáo. Hình minh họa và giọng nói là hai kênh duy nhất truyền đạt được luật chơi cho nhóm chưa biết đọc.
Nhận mặt chữ mà không biết đọc là kiến thức chết, hai thứ nên dạy song song ngay từ đầu. Vượt quá ngưỡng này đòi hỏi khái niệm nhớ và chục, vốn thuộc về giai đoạn học sau. Hướng dẫn lặp lại quá nhiều khiến trẻ mất kiên nhẫn, còn một lần làm mẫu rồi để yên thì phần lớn trẻ tự làm được.
Số mảnh ghép nên tăng dần theo tuổi. Nút quay lại nên đặt xa nút chơi tiếp.
Nối điểm theo số giúp trẻ vừa học đếm vừa vẽ. Ba yếu tố cha mẹ nên xem trước khi chọn game là nội dung, quảng cáo và thời lượng chơi. Mua hàng trong ứng dụng cần khóa bằng mật khẩu.