Độ giật khác nhau giữa các loại súng. 09-09 Nạp đạn có thể bị hủy giữa chừng. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Đạn có độ rơi theo khoảng cách, bắn xa cần chỉnh ngắm cao hơn điểm ngắm thông thường để bù trọng lực. Cửa chính thường là nơi được canh sẵn, nên đường vào ít ai dùng lại là đường an toàn hơn dù mất thêm vài bước.
Nhặt vũ khí của địch nhanh hơn nạp lại súng mình. Tiếng bước chân lộ vị trí rõ hơn tiếng súng. Ngắm không kính nhanh hơn ngắm qua kính.
Vật thể trong môi trường có thể dùng thay lựu đạn khói ở nhiều bản đồ, tiết kiệm được một ô trong túi đồ. Đạn không xuyên được khiên chống bạo động.
Mắt bám theo giữa màn hình giúp phát hiện chuyển động sớm hơn quét mắt khắp khung, vì mục tiêu sẽ xuất hiện ở đó trước. Điểm cao chiến lược để bắn tỉa không có ở mọi bản đồ. Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi.
Bắn qua cửa kính vào mục tiêu bên trong dễ trượt hơn tưởng, nên phá kính trước rồi mới ngắm thường chắc ăn hơn. Đạn khói không gây sát thương. Vũ khí giật theo mẫu cố định có thể luyện thuộc và kéo tâm ngắm bù lại, còn giật ngẫu nhiên thì chỉ có cách bắn loạt ngắn.
Nhắm đầu gây sát thương hơn nhắm thân. Kỹ thuật giữ tâm ngắm ở lối ra quen thuộc thắng phản xạ thuần túy, vì thời gian phản ứng luôn chậm hơn việc chờ sẵn.
Đường ống và hành lang khuếch đại tiếng súng.game Android ASUS Bầu cua nhiều người game mô phỏng hay nhất