Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
buttonBa chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.





Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. 09-09 Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Trạm Dừng Giải Trí
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.phỏm miễn phí video thế giới game đợt khuyến mại game