Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.