Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình.
Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.
Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.
Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây.
Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng.
Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt.
Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia.
Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn. 09-09 Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên. Góc Giải Trí Nhẹ
Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết. Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt.
Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính. Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến. Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực.
Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó. Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn.
Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại. Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian. Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.
Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước. Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động. Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn.
Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần. Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.
Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.game nào ít quảng cáo nhất cấu hình tối thiểu chơi game web game đáng tin