Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. 09-09 Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. Nhà Game Nhỏ
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận. Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.game đếm số lượng vật thể game bài chắn cạ game xếp khối