Sau khi bắn phải đổi chỗ chứ không nạp lại tại chỗ, vì đối thủ đã lần được hướng theo vệt đạn hoặc âm thanh.
Súng bắn từng phát mạnh buộc phải trúng ngay lần đầu, trượt một phát là đủ thời gian cho địch phản công.
Ba lần bắn trượt liên tiếp thường khiến vị trí bị lộ với đối thủ gần đó.
Bức tường gỗ che được vài loạt đầu rồi vỡ ra, nên chỗ nấp tưởng an toàn có thể biến mất giữa lúc giao tranh.
Tầm nhìn tốt hơn đổi lấy việc bị phát hiện từ xa, ở bản đồ tối nhiều người chọn chơi mò còn hơn bật đèn.
Kích thước hiển thị không liên quan đến vùng va chạm thực tế, nên đừng cho rằng bắn xa thì cần trúng nhiều viên hơn. 09-09 Thay nòng dài tăng tầm nhưng giảm tốc độ xoay. Phòng Chơi Trực Tuyến
Đối thủ hồi máu thường đứng yên vài giây. Đạn nổ gây sát thương theo bán kính.
Đổi vị trí sau mỗi lần hạ được đối thủ. Nghiêng người lộ ít thân hơn bước hẳn ra. Đạn rơi xuyên qua sàn mỏng ở tầng trên.
Có độ trễ để đưa súng về tư thế sẵn sàng sau khi chạy hết tốc lực, nên vào khu vực nguy hiểm nên đi bộ. Đứng yên lâu dễ lộ vị trí qua tiếng bước chân.
Cùng một khẩu bắn ở hai cự ly khác nhau có thể cần số viên trúng khác hẳn để hạ mục tiêu, đây là lý do tầm bắn hiệu quả quan trọng. Bắn qua khe hở nhỏ đòi hỏi độ chính xác cao hơn bắn vào khoảng trống lớn. Súng liên thanh nóng lên sau loạt bắn dài.
Nghe hướng tiếng súng chính xác hơn nhìn bản đồ nhỏ. Đạn nảy tường trong một số game khiến việc ẩn nấp sau góc tường không còn tuyệt đối an toàn. Đạn có độ rơi theo khoảng cách, bắn xa cần chỉnh ngắm cao hơn điểm ngắm thông thường để bù trọng lực.
Ba viên đạn trúng đầu liên tiếp thường hạ gục đối thủ ngay lập tức ở chế độ khó. Cỡ đạn phải khớp với loại súng đang cầm, nhặt bừa cả đống đạn không dùng được chỉ làm nặng túi đồ.
Băng đạn rỗng nạp lâu hơn băng còn viên.phiếu quà iWin game Windows Vivaldi tải game tương thích