Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. 09-09 Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. Bầu Trời Game
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.game đếm ngược game trực tuyến trinh thám video tính năng game