Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. exercitation.
game đối kháng online
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
© Trò Chơi Mỗi Ngày Túi Game Nhỏ Ngăn Kéo Trò ChơiRừng Câu Đố
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. 09-11 Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Lớp Học Câu Đố
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.mạng xã hội game Đông Nam Á ưu đãi hời iWin Mạt Chược ngoại tuyến