Chuyển tab giữa trận có thể làm mất nhịp game.
Không phải tất cả quảng cáo đều bỏ qua được ngay, một số bắt buộc xem hết mới tiếp tục chơi.
Công nghệ này lưu sẵn tài nguyên trên máy, cho phép chơi tiếp ngay cả khi kết nối bị ngắt giữa chừng.
Coworking
Công cụ đo hiệu năng có sẵn trong trình duyệt.
Hỏi quyền ngay khi vừa vào trang thường bị từ chối, nên đợi đến khi người chơi đã gắn bó thì tỷ lệ đồng ý cao hơn nhiều.
Máy chủ đặt gần người chơi giảm thời gian tải rõ rệt.
Không có rào cản nào giữ họ lại, nên vài giây đầu tiên quyết định phần lớn tỷ lệ ở lại.
+ 123 45 67 890
Hiệu ứng trong suốt tốn hơn hình đặc.
Mạng phân phối nội dung sao chép tệp ra nhiều nơi.
Bố cục co giãn theo kích thước cửa sổ. 09-10 Phụ thuộc hoàn toàn vào cổng của người khác nghĩa là mất kết nối với người chơi khi họ đổi chính sách. Kênh Game Rảnh
Tệp không đổi được giữ lại trên máy, nên chỉ lần đầu tiên là phải tải đầy đủ toàn bộ. Bảng xếp hạng dựa hoàn toàn vào dữ liệu người chơi gửi lên sẽ nhanh chóng bị chiếm bởi những con số vô lý.
Không cài đặt cũng là nhược điểm về giữ chân người chơi. Thêm một lớp trình duyệt vào giữa làm tăng thời gian xử lý, nên thể loại đòi hỏi phản xạ cực nhanh ít khi chọn nền tảng này. Chế độ tương thích cho trình duyệt cũ tốn nhiều công.
Dự đoán chuyển động ở phía người chơi che giấu được độ trễ. Đổi tên tệp khi cập nhật để tránh dùng bản cũ.
Không trang web nào chặn được phím này, nên đừng gán chức năng quan trọng nào trong game cho nó. Người dùng bật chế độ này sẽ thấy game thiếu hình, đây là lỗi khó tái hiện nếu người phát triển không nghĩ tới. Game web đa nền tảng không cần build riêng cho từng hệ điều hành.
Công cụ tìm kiếm đánh giá cả tốc độ, nên tối ưu dung lượng vừa giữ người chơi vừa cải thiện khả năng được tìm thấy. Tiêu đề và mô tả rõ ràng giúp game xuất hiện khi có người tìm đúng thể loại đó. Cân nhắc giữa số người dùng bản cũ và chi phí duy trì, nhiều nhà phát triển chọn hiển thị thông báo nâng cấp thay vì hỗ trợ.
Đổi thiết bị mất tiến trình nếu game không có tài khoản. Với game chỉ có vài chục vật thể thì Canvas dễ viết hơn nhiều, còn WebGL chỉ đáng dùng khi số lượng vượt quá khả năng của nó.
Độ trễ trong game web nhiều người thường cao hơn ứng dụng gốc.game trực tuyến trinh thám thủ thuật ZingPlay cổng game ZingPlay