Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất.
Ở cự ly xa, chuyển sang chế độ đơn phát giúp mỗi viên đều đi đúng tâm thay vì bị độ giật kéo lên trên.
Băng đạn đầy trước khi gặp người tiếp theo quan trọng hơn việc nhặt đồ rơi ra, vì giao tranh kế tiếp có thể đến bất cứ lúc nào.
Chạy zíc zắc để tránh đạn.
Ném thẳng vào cửa dễ bị chặn bởi khung cửa, còn tính góc nảy đưa được lựu đạn vào sâu bên trong.
Đổi camera nhanh để thấy địch từ sau.
Băng đạn rỗng nạp lâu hơn băng còn viên.
Đợi đối thủ nạp đạn rồi mới lao ra tấn công là chiến thuật cơ bản nhưng hiệu quả.
Súng cùng cỡ đạn dùng chung nguồn tiếp tế.

Vũ khí bắn đạn chậm đòi hỏi ngắm trước xa hơn, đây là điểm khiến chúng khó dùng ở cự ly xa dù sát thương rất cao.
Chuyển vũ khí hoặc chạy nước rút trong lúc nạp sẽ hủy toàn bộ tiến trình, băng đạn vẫn còn nguyên số viên cũ.
Góc quan sát bị thu hẹp lại nhưng diện tích cơ thể lộ ra cũng nhỏ đi tương ứng, đây là đánh đổi thường có lợi.
Đổi vũ khí trước khi vào khu vực cận chiến, dùng súng bắn xa lúc đó khiến phản ứng chậm hơn đối thủ.
Đạn nảy trong không gian hẹp có thể gây sát thương ngược lại chính người bắn.
Nhặt vũ khí của địch nhanh hơn nạp lại súng mình.
Vũ khí cận chiến sát thương cao nhưng cần áp sát.
Ngắm sẵn ở độ cao đầu người trước khi rẽ góc.
Basic
$19
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
$29
premium
$39
Bản đồ nhỏ thường chỉ hiện đối thủ khi họ bắn không giảm thanh, còn âm thanh cho biết cả khoảng cách lẫn độ cao.
OH 45640
(+1) 216-328-7141
Đạn dẫn đường tự động bám mục tiêu chỉ xuất hiện ở một số vũ khí đặc biệt hiếm gặp.
Đạn không xuyên được khiên chống bạo động. 09-09 Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ. Nhà Trò Chơi Việt
Súng bắn tỉa cần giữ hơi để ổn định kính. Nhiều người mới nhảy để né đạn nhưng lại bắn trong lúc đang lơ lửng, kết quả là né được vài viên mà không trúng phát nào.