Trang chạy được trên máy tính chưa chắc chạy trên di động.
Vài megabyte là dung lượng trung bình của game giải đố đơn giản.
Việc dọn rác của trình duyệt gây khựng nhẹ, và cách tránh là giữ sẵn một kho vật thể để dùng lại. Không nên xóa cache trình duyệt nếu chưa chắc chắn game đã lưu tiến trình vào tài khoản.
Ba giây trễ tải hình ảnh game có thể do máy chủ lưu trữ ảnh ở xa vị trí người chơi. Vẽ ngay kết quả dự kiến rồi chỉnh lại khi máy chủ trả lời cho cảm giác phản hồi tức thì. Trình duyệt cố ý làm chậm các tab không hiển thị để tiết kiệm pin, nên game chạy nền gần như dừng hẳn.
Vùng chạm nên lớn hơn vùng bấm chuột. Chuỗi văn bản vẽ trên Canvas rất tốn tài nguyên.
Không cần cài đặt và không tốn dung lượng khiến rào cản thử nghiệm gần như bằng không. Game HTML5 chạy bằng JavaScript và Canvas, thay cho công nghệ Flash đã bị hầu hết trình duyệt ngừng hỗ trợ từ nhiều năm trước. Di chuyển dần về vị trí đúng thay vì nhảy thẳng tới giữ cho hình ảnh mượt mà hơn nhiều.
Kiểm tra kết nối mạng trước khi vào game web nhiều người chơi giúp tránh bị văng giữa chừng. Vuốt cảm ứng trên game web di động đôi khi bị nhận nhầm. Gộp nhiều ảnh nhỏ vào một tệp giảm số lần yêu cầu.
Một địa chỉ web chạy hai thiết bị. Cảm giác thành công sớm giữ người chơi lại đủ lâu để họ hiểu cơ chế và gắn bó với game.