9Cấp độ khó tăng dần theo độ tuổi.
Trẻ nhỏ thường nhấc tay quá sớm nên cơ chế này hay thất bại, chạm hai lần liên tiếp là lựa chọn thay thế dễ hơn.
30
Cổng Giải Trí Xanh
6000㎡
Học đếm số qua trò chơi ghép hình con vật là cách phổ biến ở game giáo dục sớm.
80Bắt đầu từ hai hình chỉ khác một chi tiết lớn, rồi tăng dần số lượng và giảm dần kích thước khác biệt.
Sân Sau Giải Trí

Mác giáo dục không đảm bảo hợp lứa tuổi.

Quảng cáo toàn màn hình rất dễ bị trẻ chạm nhầm.

Vượt quá ngưỡng này đòi hỏi khái niệm nhớ và chục, vốn thuộc về giai đoạn học sau.

Không nên dùng màu làm tín hiệu duy nhất.
Phản hồi phải đến ngay khi trẻ chạm. 09-09 Trẻ nhận ra hình tròn khác hình vuông sớm hơn nhiều so với việc so sánh to nhỏ giữa hai vật cùng hình. Phố Trò Chơi
Kéo thả dễ hơn chạm chính xác với trẻ nhỏ. Bắt chước hành động đơn giản rèn khả năng quan sát của trẻ.
Hình minh họa và giọng nói là hai kênh duy nhất truyền đạt được luật chơi cho nhóm chưa biết đọc. Với trẻ chưa nói sõi tiếng Việt thì việc trộn thêm ngoại ngữ dễ gây nhầm lẫn hơn là có lợi. Ba yếu tố cha mẹ nên xem trước khi chọn game là nội dung, quảng cáo và thời lượng chơi.
Không nên để thú cưng ảo chết. Đưa đáp án ngay lập tức lấy mất cơ hội tự suy luận, còn để trẻ loay hoay quá lâu thì lại nản.
Quảng cáo dẫn ra ngoài ứng dụng cần có người lớn giám sát. Âm thanh sai nên nhẹ nhàng chứ không gay gắt. Yêu cầu làm hai việc cùng lúc vượt quá khả năng tập trung của lứa tuổi này, và kết quả là trẻ không làm được việc nào.
Đếm số bằng cách chạm vào từng vật thể là bài tập cơ bản trong game toán cho trẻ. Không có đáp án đúng duy nhất nên trẻ tự do thử nghiệm, và thể loại này giữ được hứng thú lâu hơn bài tập có sẵn đáp án. Trò tô màu không cần đúng sai.