Khung hình ổn định quan trọng hơn khung hình cao.
Găng tay thường không dùng được với cảm ứng.

Nhiệt độ môi trường cộng dồn với nhiệt từ chip, nên cùng một máy chạy khác hẳn nhau giữa phòng máy lạnh và ngoài trời.
Đây là giao dịch minh bạch giữa thời gian và vật phẩm, khác hẳn quảng cáo cưỡng bức chen ngang giữa trận. 09-09 Bố cục nút bấm đặt ở rìa dưới buộc tay phải chắn ngang vùng hiển thị, đây là hạn chế cố hữu của việc điều khiển bằng cảm ứng. Đảo Trò Chơi
Độ nhạy xoay camera nên chỉnh riêng cho từng chế độ ngắm. Ba chấm ở góc màn hình thường là menu cài đặt ẩn.
Vị trí loa nằm ở cạnh dưới nên tư thế cầm ngang thường bịt mất, âm lượng giảm hẳn mà nhiều người không nhận ra. Tường và vật cản kim loại làm suy giảm tín hiệu rõ rệt, đây thường là nguyên nhân của những lần giật lag khó lý giải. Máy chạy mượt game đồ họa cao hay không tùy vào chip xử lý và dung lượng bộ nhớ RAM.
Chế độ một tay cho phép điều khiển toàn bộ game chỉ bằng một ngón cái duy nhất. Đọc ghi chú phát hành cho biết bản đó có liên quan đến vấn đề mình gặp hay không, thay vì cập nhật rồi hy vọng.
Những thứ liên tục kiểm tra mạng gây ra khựng nhẹ định kỳ, khác với ứng dụng chỉ nằm im trong bộ nhớ. Băng thông chia sẻ nên một máy đang tải nặng ảnh hưởng đến toàn bộ mạng, dù chỉ số tốc độ tổng vẫn cao. Máy chủ ở gần cho độ trễ thấp hơn hẳn.
Độ trễ chạm khác với độ trễ mạng. Khoảng nhìn xa ảnh hưởng đến số vật thể phải vẽ. Chơi ở nơi mát giữ hiệu năng lâu hơn.
Mở ứng dụng trễ vài giây có thể do bộ nhớ đệm đầy. Bố cục mặc định thiết kế cho tay trung bình.
Nhà phát triển thường mở rộng vùng nhận chạm ra ngoài viền nút để bù cho độ chính xác thấp của ngón tay so với con trỏ chuột.Phỏm di động Bầu cua choi mien phi chơi game bao lâu là hợp lý