Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.
Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm.
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.
Nước dâng dần buộc phải leo lên cao.
Thể lực cạn thì nên dừng tấn công.
Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây. 09-09 Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau. Kho Trò Chơi Miễn Phí
Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương. Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp.
Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới. Bình máu nên để dành cho phòng trùm. Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó.
Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu. Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn.
Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh. Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn. Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp.
Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía. Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm. Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu.
Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới. Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu.
Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia.game 8 1 Windows game trang trí bánh thủ thuật Sâm