Tắt JavaScript khiến game web không chạy được.
Chuyển tab giữa trận có thể làm mất nhịp game.
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
WebGL đẩy phần dựng hình sang card đồ họa, cho phép xử lý hàng nghìn vật thể mà Canvas hai chiều thông thường không kham nổi.
Thư Viện Game Mini
Con số này phản ánh mức độ hấp thu tốt hơn tổng lượt truy cập, vốn có thể đến từ một đợt quảng bá ngắn hạn.
Lớp nền tĩnh chỉ cần vẽ một lần.
Chế độ ẩn danh xóa sạch dữ liệu khi đóng cửa sổ.
Kiểm tra tính năng thay vì kiểm tra tên trình duyệt. Chuyển sang dùng ảnh chữ dựng sẵn hoặc phần tử trang web riêng cho phần giao diện thường nhanh hơn nhiều.
Vuốt cảm ứng trên game web di động đôi khi bị nhận nhầm.
Không trang web nào chặn được phím này, nên đừng gán chức năng quan trọng nào trong game cho nó.
Khi chia sẻ đường dẫn lên mạng xã hội, hình ảnh hiển thị thường quan trọng hơn cả tên game.
Khoảng cách vật lý quyết định độ trễ, đây là lý do các mạng phân phối nội dung tồn tại. Trình duyệt giữ bản đã lưu cho đến khi tên thay đổi, nên người chơi có thể chạy phiên bản cũ mà không biết.
Mỗi tệp riêng là một lượt kết nối, và chi phí của việc mở kết nối thường lớn hơn chi phí tải chính nội dung đó.
Tối ưu sớm thường lãng phí công sức.
Không nên chơi game web yêu cầu tải nặng khi đang dùng mạng di động hạn chế.
Trò chơi
Cùng một tên trình duyệt nhưng bản trên di động dùng lõi khác, nên vài tính năng hoạt động khác hẳn bản máy tính.
Phaser, PixiJS và Three.js là các engine phổ biến để làm game web.
Trình duyệt trên hệ điều hành di động có giới hạn riêng.
Phím tắt đóng cửa sổ hay chuyển ứng dụng không thể bị trang web chặn, nên tránh dùng chúng làm phím điều khiển.
Con trỏ chuột khóa được trong game bắn súng web.