Bảng nonogram cỡ lớn thường phải giải xen kẽ hàng và cột nhiều vòng, vì mỗi ô được xác định lại thu hẹp gợi ý ở hướng còn lại.
Nếu ba lần đoán sai liên tiếp, một số màn buộc chơi lại từ đầu thay vì cho tiếp tục.
Nếu chọn nhầm đường trong mê cung, phải quay lại điểm rẽ gần nhất thay vì đi tiếp mù quáng.
Số đỉnh bậc lẻ không được vượt quá hai, đây là lý do bài bảy cây cầu Königsberg hoàn toàn không có lời giải.
Chia đều số kẹo cho các bạn mà không dư là dạng toán đố quen thuộc.
Tangram bảy mảnh tạo ra hàng nghìn hình.
Giữ lại dữ kiện các lượt đoán trước là điểm mấu chốt của Mastermind, đoán lại từ đầu mỗi lượt gần như không tiến triển.
Câu đố dân gian như đố chữ Hán Nôm cũng được chuyển thể thành game giải trí trên điện thoại.
Kích thước cụm không được chọn tùy ý, nó bị ràng buộc bởi kích thước tổng thể để luật không lặp vẫn có nghĩa.
Futoshiki thêm dấu lớn hơn nhỏ hơn giữa các ô.
Bốn màu là đủ cho mọi bản đồ phẳng.
Ghép hình bóng chỉ có viền đen không có chi tiết.
Phân loại đồ vật rèn quan sát cho trẻ.
Di chuyển que theo hướng chéo góc thường mở ra nhiều phương án hơn di theo hướng thẳng đứng hoặc nằm ngang.
Ẩn dưới lớp cát ảo là các mảnh ghép cần quét lộ dần bằng chổi ảo.
Người chậm nhất buộc phải đi cùng người khác thay vì đi một mình, chọn sai bạn đồng hành lượt đầu là hỏng cả bài.
Nonogram nhiều màu cấm hai cụm cùng màu dính nhau.
Nhấn nút gợi ý chỉ khi đã thử tự suy luận trước. 09-09 Sokoban đẩy hộp vào ô đích. Ngăn Kéo Trò Chơi
Hai tam giác lớn trong bộ tangram luôn chiếm nửa diện tích tổng, đặt sai vị trí chúng thì hình gần như chắc chắn lệch. Hình vuông ẩn trong lưới gồm cả cỡ hai và ba ô.
Ánh sáng và bóng đổ giữa hai bức ảnh là nơi giấu chi tiết tinh vi nhất, nhiều người quét hết vùng sáng mà bỏ qua vùng tối. Loại bỏ các phương án sai rõ ràng trước rồi mới cân nhắc giữa hai đáp án gần nhau là cách làm quiz tiết kiệm thời gian. Hitori tô đen các ô trùng lặp trong hàng.
Kết quả phép cộng dài hơn số hạng là dấu hiệu chắc chắn có nhớ, dùng dấu hiệu này khoanh vùng chữ số đầu rất nhanh. Số mảnh cắt càng ít thì lời giải càng khó tìm, đây là lý do các bài cắt ghép hai mảnh nổi tiếng hơn bài nhiều mảnh.
Câu đố khó không hẳn dài dòng. Đĩa lớn không bao giờ được đặt chồng lên đĩa nhỏ, vi phạm luật này là nước đi bị từ chối ngay. Đường cắt xuyên tâm không chia đều nhân bánh.
Khác biệt số cạnh dễ thấy hơn khác biệt góc xoay. Kenken gắn phép tính vào từng cụm ô. Sudoku tam giác chia bảng thành cụm tam giác.