Đạn nảy theo góc tới trên bề mặt kim loại.09-09Đạn có độ rơi theo khoảng cách, bắn xa cần chỉnh ngắm cao hơn điểm ngắm thông thường để bù trọng lực. Rừng Câu Đố
Khi hết đạn giữa trận, khẩu súng vừa rơi ra bên cạnh thường là lựa chọn nhanh nhất để tiếp tục giao tranh. Bắn trúng đầu xa cần quen độ giật.
Giáp chống đạn giảm sát thương, chậm người mặc. Súng cùng cỡ đạn dùng chung nguồn tiếp tế. Súng shotgun mở rộng chùm đạn theo khoảng cách.
Tầm nhìn tốt hơn đổi lấy việc bị phát hiện từ xa, ở bản đồ tối nhiều người chọn chơi mò còn hơn bật đèn. Chọn vị trí cao hơn đối thủ để có góc bắn thuận lợi hơn.
Nhảy lên khi bắn làm tâm ngắm lệch hẳn. Chọn thời điểm nạp đạn khi đã có vật cản che chắn an toàn. Nhiều người ném nhầm khói vào nhóm địch mong gây choáng, trong khi tác dụng duy nhất của nó là chặn tầm nhìn.
Ngắm không kính nhanh hơn ngắm qua kính. Súng bắn nhanh chưa chắc chính xác ở khoảng cách xa. Đạn không giới hạn ở chế độ luyện tập.
Đạn nổ gây sát thương theo bán kính. Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp.
Cửa mở hoàn toàn cho tầm nhìn rộng nhưng cũng để lộ cả người, hé một khe vừa đủ ngắm là cách cân bằng hợp lý.Bầu cua mayclub game một người chơi Đông Nam Á game RTS Trung Hoa
Lên đầu trang
Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất.
Bắn từng loạt ngắn giữ tâm ngắm ổn định.
Súng bắn từng phát mạnh buộc phải trúng ngay lần đầu, trượt một phát là đủ thời gian cho địch phản công.
Vũ khí bắn đạn chậm đòi hỏi ngắm trước xa hơn, đây là điểm khiến chúng khó dùng ở cự ly xa dù sát thương rất cao.
Ba viên đạn trúng đầu liên tiếp thường hạ gục đối thủ ngay lập tức ở chế độ khó.
Đổi tốc độ lấy khả năng chịu đòn là quyết định phụ thuộc vào lối chơi, không có lựa chọn nào đúng cho mọi bản đồ.