Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. 09-10 Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Đảo Trò Chơi
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.cách chơi Xóc đĩa mẹo Tứ Sắc mã code iWin