11
Bàn phím ảo trên di động che mất nửa dưới màn hình khi người chơi nhập tên, nên đặt ô nhập liệu ở phần trên trang tránh được việc phải cuộn trong lúc gõ.
11
Đóng tab đột ngột lúc đang lưu dễ mất dữ liệu.
11
Dự đoán chuyển động ở phía người chơi che giấu được độ trễ.
11
Độ trễ trong game web nhiều người thường cao hơn ứng dụng gốc.
01
Chia người chơi thành hai nhóm và đo kết quả cho câu trả lời dựa trên dữ liệu thay vì dựa trên cảm nhận cá nhân.
Trang chạy được trên máy tính chưa chắc chạy trên di động. 09-09 Chuyển sang dùng ảnh chữ dựng sẵn hoặc phần tử trang web riêng cho phần giao diện thường nhanh hơn nhiều. Suối Nguồn Giải Trí
Chạy trên máy chủ riêng giúp game nhiều người chơi trên web ổn định hơn máy chủ chia sẻ. Canvas hợp game hai chiều đơn giản.
Game web thường nhẹ hơn game cài đặt. Tài khoản game web giúp lưu điểm qua các lần chơi. Thông báo trình duyệt không hỗ trợ tốt hơn là để trang trắng.
Đăng ký tiến trình nền cho phép cập nhật khi có mạng trở lại. Trình duyệt phổ biến hỗ trợ tốt HTML5.
Chen vào giữa lúc đang chơi khiến người dùng bực bội, còn đặt sau khi kết thúc màn thì họ chấp nhận dễ hơn nhiều. Bảng xếp hạng dựa hoàn toàn vào dữ liệu người chơi gửi lên sẽ nhanh chóng bị chiếm bởi những con số vô lý. Kiểm tra trên máy thật thay vì chỉ giả lập.
Bắt đầu chơi khi ảnh chưa tải xong gây ra khựng giữa chừng, nên gom tất cả vào một bước tải ban đầu thì mượt hơn. Chế độ tương thích cho trình duyệt cũ tốn nhiều công. Chạy full màn hình giúp trải nghiệm gần giống ứng dụng cài đặt hơn.
Đặt nút và chỉ số vào phần tử trang web bình thường tận dụng được khả năng dựng hình sẵn có của trình duyệt. Thời lượng mỗi màn nên ngắn vì người chơi web thường chỉ ghé qua vài phút, và một màn kéo dài mười phút sẽ bị bỏ dở giữa chừng.
Bàn phím web không phân biệt được vị trí phím vật lý ở mọi bố cục.phòng trò chuyện B52 Club thiết kế game game đã xác minh web