Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.
Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi.
Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công.
Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn.
Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn.
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu.
Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.
Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất.
Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính.
Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu.
Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu.
Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu. 09-09 Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện. Sân Sau Giải Trí
Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc. Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian.
Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác. Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra. Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ.
Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương. Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.
Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng. Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem. Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.
Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống. Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ. Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa.
Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn. Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.
Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.dịch vụ Yo88 phần thưởng Bầu cua game cờ cho người mới