chọn game phù hợp cho conKhử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. 09-09 Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.game hai người cầu lông trò chơi tháp Hà Nội game người mới hàng đầu