• 1912 Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.

    Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.

  • 299 +

    Hỗ trợ

  • 999 +

    Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.

  • 2016 +

    Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.

Trò chơi
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ. Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Tin tức / News MORE+
2018 - 10 - 25
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. 831
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. Trạm Vui Chơi Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
2018 - 10 - 11
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. 2890
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
2018 - 09 - 10
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. 1570
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
  • Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
  • Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
  • Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
  • Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
    Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.

                                                                                                                     Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.

                                                                                                                                                 Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.

    Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.


    Trò Chơi Rảnh Rỗi     
    • Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
      Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.

    yonfe

    Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. 09-09 Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. Hành Tinh Câu Đố

    Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.

    Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.

    Tú Lơ Khơ ngoại tuyến

    Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.

    Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.

    game Windows Safari

    Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.

    Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.

    Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.đổi thưởng Sunwin biệt đội game chiến thuật Hitclub

    400-0828079
    Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
    ©  Cổng Game Vui
    Hỗ trợ
    cốt truyện game  ·  Tiến Lên vip