Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
+56 789 5679
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. 09-09 Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Sân Chơi Số
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng. Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.