Nhìn mẫu rồi làm theo là cơ chế học tự nhiên nhất ở trẻ nhỏ, và nó dùng được cho rất nhiều nội dung khác nhau.
Mỗi trẻ có nhịp riêng và ép theo một tốc độ chung khiến những trẻ cẩn thận bị đánh giá thấp hơn thực tế.
Người lớn vừa đánh giá được nội dung vừa hướng dẫn được cách chơi, và trẻ cũng thích có người chơi cùng.
Hệ thống tự khóa khi hết giờ tránh được việc thương lượng và tranh cãi mỗi lần cần dừng lại.
Học chữ qua âm thanh giúp nhớ lâu.
Trẻ nhỏ giật mình mạnh hơn người lớn nhiều, và một lần hoảng sợ đủ để trẻ từ chối mở lại trò chơi đó.
Gợi ý nên xuất hiện sau vài lần thử sai.
Ba cách khen thưởng phổ biến là tiếng vỗ tay, ngôi sao và hoạt cảnh ăn mừng ngắn.
Quảng cáo dẫn ra ngoài ứng dụng cần có người lớn giám sát.
Kéo thả dễ hơn chạm chính xác với trẻ nhỏ.
Khen ngợi nên gắn với hành động cụ thể.
Quảng cáo trong game trẻ em cần được kiểm soát chặt.
Phép cộng trong phạm vi mười là bước đầu tiên.
Cảm giác được quyết định làm tăng mức độ tham gia rõ rệt, dù lựa chọn đó không ảnh hưởng gì đến lối chơi.
Ghép số với số lượng trước khi dạy phép tính.
Yêu cầu làm hai việc cùng lúc vượt quá khả năng tập trung của lứa tuổi này, và kết quả là trẻ không làm được việc nào.
Cùng một chữ với sáu dấu khác nhau cho sáu từ khác nghĩa, đây là phần đặc thù mà game nước ngoài không xử lý được. 09-09 Nếu một người cho chơi thêm còn người kia thì không, mọi quy tắc đều mất hiệu lực rất nhanh. Bến Game Việt
Phân loại theo hai tiêu chí khó hơn hẳn một tiêu chí. Nhận mặt chữ mà không biết đọc là kiến thức chết, hai thứ nên dạy song song ngay từ đầu.
Đếm số bằng cách chạm vào từng vật thể là bài tập cơ bản trong game toán cho trẻ. Ngôn ngữ hiển thị nên đúng tiếng mẹ đẻ của trẻ. Phụ huynh nên giới hạn thời gian chơi.
Trò tìm điểm khác biệt rèn khả năng quan sát. Màn quá dễ khiến trẻ chán nhanh không kém màn quá khó.
Sắp xếp theo thứ tự rèn tư duy logic sớm. Chủ đề cổ tích cho phép kể chuyện xuyên suốt. Trẻ thường không tự chỉnh được nên mức khởi đầu quá lớn sẽ hại tai, nhất là khi dùng tai nghe.
Thấy được khoảng trống chưa lấp đầy khiến trẻ muốn chơi tiếp, đây là cơ chế đơn giản mà hiệu quả với mọi lứa tuổi. Bảng xếp hạng công khai tạo áp lực không phù hợp với lứa tuổi, và trẻ đứng cuối có thể mất hứng thú hoàn toàn. Số lượng dưới năm dễ nhận biết hơn số lớn.
Đổi giao diện theo mùa lễ hội giúp game luôn mới mẻ. Trẻ vừa phải nhận ra thứ tự số vừa điều khiển ngón tay theo đường, hai kỹ năng cùng lúc mà không thấy nặng.
Giữ ba giây hoặc trả lời một phép tính đơn giản là cách phổ biến để ngăn trẻ vào nhầm phần dành cho phụ huynh.Tá Lả html5 hướng dẫn người mới game web SlimBrowser