Ghép số với số lượng trước khi dạy phép tính.
Cốt truyện đơn giản nối các màn chơi lại với nhau khiến trẻ muốn biết chuyện gì xảy ra tiếp theo.
Ba cách khen thưởng phổ biến là tiếng vỗ tay, ngôi sao và hoạt cảnh ăn mừng ngắn.
Số mảnh ghép nên tăng dần theo tuổi.
Sở thích game của mỗi trẻ khác nhau.
Khoản chi một lần thường rẻ hơn nhiều so với rủi ro trẻ bấm nhầm vào các giao dịch trong ứng dụng.
Kingsport 56777.
+1 234 567 8901
+1 345 678 9012
Ba bài học đơn giản về hình dạng, màu sắc và con số thường xuất hiện đầu game giáo dục. 09-09 Phần thưởng hình ảnh hiệu quả hơn điểm số. Trạm Giải Đố
Cho phép làm lại không giới hạn. Trẻ không đọc được hướng dẫn bằng chữ.
Bắt đầu với bốn thẻ là phù hợp cho trẻ ba tuổi, tăng lên tám hoặc mười hai khi trẻ đã quen. Trẻ vừa phải nhận ra thứ tự số vừa điều khiển ngón tay theo đường, hai kỹ năng cùng lúc mà không thấy nặng. Trẻ thường không tự chỉnh được nên mức khởi đầu quá lớn sẽ hại tai, nhất là khi dùng tai nghe.
Khen ngợi bằng âm thanh tạo động lực. Một số game trẻ em có mua vật phẩm, không miễn phí hoàn toàn.
Ghép hình, tô màu và tìm điểm khác biệt là ba trò phổ biến cho trẻ nhỏ. Làm mẫu một lần rồi để trẻ tự thử. Quả chuối màu vàng dễ nhớ hơn một ô vuông màu vàng, vì trẻ đã có liên hệ sẵn với vật đó.
Gu nhân vật hoạt hình mỗi trẻ khác. Độ trễ dù nửa giây cũng khiến trẻ nghĩ mình làm sai và chạm lại nhiều lần, làm rối trạng thái trong game. Không nên có đồng hồ đếm ngược cho trẻ nhỏ.
Quảng cáo giáo dục đôi khi phóng đại. Nhạc nền vui tươi và tiết tấu chậm phù hợp hơn nhạc dồn dập cho trẻ mẫu giáo.
Trò bắt chước động tác rèn phối hợp tay mắt.game dùng bàn phím video kết luận game Tá Lả Sunwin