Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ.Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh.
Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.
Sân Game Buổi Tối
Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn.
Nhà Game Nhỏ
Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung.
Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.
Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian.
Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.Xem thêm

Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa.
Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn.
Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ.
Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn.