Chuyển sang dùng ảnh chữ dựng sẵn hoặc phần tử trang web riêng cho phần giao diện thường nhanh hơn nhiều.
Cookie, local storage và session storage là ba cách lưu trữ trình duyệt.
Tệp không đổi được giữ lại trên máy, nên chỉ lần đầu tiên là phải tải đầy đủ toàn bộ.
“Ngón tay kém chính xác hơn con trỏ nhiều lần, một nút vừa đủ cho chuột sẽ rất khó chạm trúng trên điện thoại.”
Game web đa nền tảng không cần build riêng cho từng hệ điều hành.Trạm Dừng Giải Trí
“Yêu cầu họ tải lại trang bỏ qua bộ nhớ đệm là bước kiểm tra đầu tiên trước khi tìm nguyên nhân khác.”
Chia người chơi thành hai nhóm và đo kết quả cho câu trả lời dựa trên dữ liệu thay vì dựa trên cảm nhận cá nhân.Ngày Mới Chơi Game
“Không nên tin tưởng hoàn toàn vào lưu trữ cục bộ cho dữ liệu quan trọng lâu dài.”
Hiệu ứng đồ họa đẹp chưa chắc chạy mượt trên máy yếu.Chơi Là Vui
“Cảnh báo trước khi rời trang giữ lại được người chơi.”
Không nên chơi game web yêu cầu tải nặng khi đang dùng mạng di động hạn chế.Miền Trò Chơi
Ngón tay không có trạng thái di chuyển khi chưa chạm, nên mọi hiệu ứng dựa trên việc rê chuột đều mất tác dụng.
Họ có thể quay lại thử sau, còn bị chặn đứng thì thường là đóng tab và không mở lại nữa.
Đồng bộ hóa dữ liệu qua tài khoản email giúp giữ tiến trình khi đổi thiết bị.
Ký tự tiếng Việt cần phông hỗ trợ đầy đủ dấu, và phông thiếu dấu sẽ hiển thị thành ô vuông trên một số thiết bị cũ.

Trình duyệt cũ chạy chậm hơn bản mới.

Người chơi vào được nhanh hơn nhiều, và phần lớn họ không chơi hết tất cả các màn nên phần chưa tải cũng không lãng phí.
Cố định kích thước theo điểm ảnh khiến game bị cắt hoặc thừa viền trên những màn hình khác với máy của người viết.
Cổng Trò Chơi Sáng TạoNgười dùng ít nhất biết vấn đề nằm ở đâu thay vì cho rằng game bị hỏng.
Nhịp Chơi Mỗi NgàyLưu trữ cục bộ không có gì đảm bảo tồn tại lâu dài, đây là lý do dữ liệu quan trọng phải đưa lên máy chủ.
Trò Chơi Tư DuyKiểm tra mọi cặp vật thể tăng theo bình phương số lượng, nên chia không gian thành ô lưới giúp giảm mạnh khối lượng tính toán.
Vui Cùng Trò ChơiBốn đến sáu ký tự là độ dài phù hợp, đủ để tránh trùng mà vẫn đọc được cho nhau nghe.
GithubTrình duyệt trên hệ điều hành di động có giới hạn riêng.
FacebookTính toán theo thời gian trôi qua thay vì theo số khung hình.
TwitterBỏ qua các vật thể nằm ngoài màn hình là tối ưu đơn giản mà thường cho cải thiện lớn nhất.
Shopify
Với game chỉ có vài chục vật thể thì Canvas dễ viết hơn nhiều, còn WebGL chỉ đáng dùng khi số lượng vượt quá khả năng của nó.
Đưa game lên nhiều cổng cùng lúc là cách phổ biến nhất để tiếp cận người chơi mà không cần tự quảng bá.
Chuỗi văn bản vẽ trên Canvas rất tốn tài nguyên.
Phụ thuộc hoàn toàn vào cổng của người khác nghĩa là mất kết nối với người chơi khi họ đổi chính sách. 09-09 Học bằng cách làm thử hiệu quả hơn nhiều so với đọc, nhất là với người chơi chỉ ghé qua vài phút. Suối Nguồn Giải Trí
Người chơi ở chế độ này mất toàn bộ tiến trình sau mỗi phiên mà không hề được cảnh báo trước. Canvas hợp game hai chiều đơn giản.
So sánh với thời gian chơi và giới hạn lý thuyết loại bỏ được phần lớn trường hợp gian lận đơn giản. Không nên xóa cache trình duyệt nếu chưa chắc chắn game đã lưu tiến trình vào tài khoản. Chế độ tương phản cao giúp người chơi ở ngoài trời nhìn rõ hơn, đây là tùy chọn ít tốn công làm mà lại mở rộng được đối tượng người dùng.
Lớp nền tĩnh chỉ cần vẽ một lần. Chơi được ngay cả trên máy tính công cộng không có quyền cài đặt phần mềm.
Đóng tab đột ngột lúc đang lưu dễ mất dữ liệu. Xoay ngang là bố cục mặc định của phần lớn game web. Đổi tên tệp khi cập nhật để tránh dùng bản cũ.