Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.
Bình máu nên để dành cho phòng trùm. 09-10 Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy. Lối Vào Trò Chơi
Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn. Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm.
Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia. Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không. Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu.
Đu dây thừng qua vực là thử thách. Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.
Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian. Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau. Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính.
Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu. Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu. Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố.
Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem. Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy.
Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế.khu giải trí game Tá Lả Sunwin tốc độ Windows