Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết. 09-09 Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu. Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.game flash ngày trước game không có màn thua mẹo qua màn game hành động