- Hỗ trợ
- Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
yonfe yonfe09-09

Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. 09-09 Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Nhà Trò Chơi Việt
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.giải trí ZingPlay nền tảng Bầu cua an toàn nhất game bí ẩn Trung Hoa