bản sao game
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
game xưa chơi lạidịch vụ B52 Club
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
game người mới hữu ích
game web K-Meleon
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. 09-09 Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Xứ Sở Câu Đố
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành. Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.game trang trí phòng bảng xếp hạng B52 Club game chính thức web