Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. 09-09 Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Cổng Giải Trí Xanh
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.game uy tín game bài iWin dịch vụ Twin
Bản quyền yonfe Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.