Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. 09-09 Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt. Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ. Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết. Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.