Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. exercitation.
chiến thuật Vinagames
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
© Bạn Cùng Chơi Sân Chơi Trí Tuệ Ngày Mới Chơi GameSân Chơi Trẻ Nhỏ
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. 09-09 Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Sân Sau Giải Trí
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.ứng dụng PC cách chơi game phòng thủ tháp game bảo mật