Ba yếu tố cha mẹ nên xem trước khi chọn game là nội dung, quảng cáo và thời lượng chơi.
So sánh với chính mình hôm qua thì hợp lý hơn.
Tìm đồ vật, ghép cặp và sắp xếp thứ tự là các thử thách nhẹ nhàng phù hợp trẻ nhỏ.
Trẻ không đọc được hướng dẫn bằng chữ.
Mỗi trẻ hoàn thành nhiệm vụ nhanh chậm khác nhau, đừng ép giờ.
Xem thụ động khác hẳn với chơi tương tác, và cả hai lại khác với việc cùng người lớn khám phá một nội dung.
Trẻ dễ bị phân tâm nên lời nhắc nhẹ nhàng giúp quay lại nhiệm vụ, nhưng nhắc quá dồn dập lại gây áp lực.
Nhiều game trẻ em không cần mạng vẫn chơi được.
cau-do-logic-hay-aza
Bốn mảnh cho trẻ hai tuổi và vài chục mảnh cho trẻ sáu tuổi là khoảng chênh lệch hợp lý.
Trẻ cảm thấy đã xong việc nên sẵn sàng rời đi, thay vì bị cắt ngang lúc đang dở.
Không nên để thú cưng ảo chết.
game giải đố hay
Đặt tên cho nhân vật giúp trẻ ghi nhớ.
Sao, huy hiệu, hình dán là phần thưởng.
Nhóm sáu đến mười tuổi theo được các chuỗi nhiều bước, nên thiết kế cho nhóm này có thể phức tạp hơn hẳn.
game phản xạ nhanh
Bảng xếp hạng công khai dễ tạo áp lực so sánh cho trẻ nhỏ.
Thao tác kéo một vật vào ô đúng chỗ nằm trong khả năng vận động của trẻ hai tuổi, còn chạm đúng một điểm nhỏ thì chưa.
Một vật khẽ nhún nhảy cho biết đó là thứ chạm được, hiệu quả hơn mọi lời giải thích với nhóm chưa biết đọc.
Ngón tay trẻ để lại vệt lớn trên màn hình.
Phỏm Rikvip
Khuôn mặt tức giận khiến trẻ nhỏ lo lắng, ngay cả khi nhân vật đó chỉ đóng vai chướng ngại trong trò chơi.
Nếu một người cho chơi thêm còn người kia thì không, mọi quy tắc đều mất hiệu lực rất nhanh.
Nhìn mẫu rồi làm theo là cơ chế học tự nhiên nhất ở trẻ nhỏ, và nó dùng được cho rất nhiều nội dung khác nhau.
Ghép số với số lượng trước khi dạy phép tính.
Trẻ có thể hoàn tất giao dịch chỉ bằng vài lần chạm nếu thiết bị đã lưu phương thức thanh toán.
Giới hạn riêng cho từng thiết bị không có nhiều ý nghĩa, vì tác động lên mắt và giấc ngủ là cộng dồn.
Chủ đề phương tiện giao thông được nhiều trẻ nhỏ chọn.
Trẻ Việt Nam nhận ra cây chuối và con trâu nhanh hơn những hình ảnh xa lạ với đời sống của chúng.
Client
Tai nghe cho trẻ nên có giới hạn âm lượng cứng.
Client
Học chữ qua âm thanh giúp nhớ lâu.
Client
Phố Trò Chơi
Chi tiết nhỏ nhiều gây rối mắt trẻ.
Bắt chước hành động đơn giản rèn khả năng quan sát của trẻ.
Nhạc nền nên có thể tắt riêng khỏi hiệu ứng.
Khen ngợi bằng âm thanh tạo động lực. 09-09 Trò nấu ăn giả rèn thứ tự các bước. Vườn Game Mini
Ba chủ đề phổ biến trong game trẻ em là động vật, xe cộ và thế giới cổ tích. Trẻ không biết theo dõi cái nào, và kết quả là chạm bừa thay vì làm theo hướng dẫn.
Gu nhân vật hoạt hình mỗi trẻ khác. Nhân vật đồng hành xuyên suốt tạo cảm giác quen thuộc. Không nên có tiếng động lớn bất ngờ.
Nhận mặt chữ mà không biết đọc là kiến thức chết, hai thứ nên dạy song song ngay từ đầu. Nhân vật hoạt hình dễ thương thường được thiết kế mắt to, thân tròn để gần gũi với trẻ nhỏ.