Đường đạn hiển thị giúp địch lần ngược về vị trí.
Tiếng lên đạn của địch nghe rõ hơn tiếng bước.
Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn.
Trúng trực tiếp và trúng gần chân có sát thương chênh lệch lớn, nên ngắm xuống mặt đất dưới chân địch hiệu quả hơn ngắm thân.
Đạn rơi rõ rệt sau khoảng một trăm mét.
Đứng yên lâu dễ lộ vị trí qua tiếng bước chân.
Nạp khi băng còn nửa sẽ vứt bỏ số viên chưa dùng ở nhiều game, tính kỹ trước khi nạp phòng khi tổng đạn có hạn.
Ngắm sẵn vào cửa thay vì quét quanh phòng.
Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ.
Bắn chéo vào mặt phẳng cứng có thể trúng mục tiêu đang nấp sau vật cản, nhưng sát thương sau khi nảy giảm đáng kể.
Đèn pin trên súng lộ vị trí trong đêm.
Chế độ bắn từng phát chính xác hơn liên thanh.
Còn một viên trong nòng nghĩa là chỉ cần thay băng, không phải lên đạn lại, chênh lệch thời gian thường gần một giây.
Đổi vũ khí trước khi vào khu vực cận chiến, dùng súng bắn xa lúc đó khiến phản ứng chậm hơn đối thủ.
Ngắm kỹ bằng nút giữ.
Bắn từ trên cao dễ quan sát.
Súng máy hạng nặng bắn lâu mới đạt độ chụm.
Kéo tâm ngắm chạy theo địch luôn chậm hơn nửa nhịp, còn đặt sẵn tâm ngắm ở nơi họ sắp đến chỉ cần bóp cò đúng lúc. 09-10 Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp. Thư Viện Game Mini
Đường ống và hành lang khuếch đại tiếng súng. Mìn đặt ở lối vào hẹp hiệu quả hơn ở bãi trống.
Chỉ số này ít khi hiển thị rõ trong bảng thông số nhưng quyết định phần lớn kết quả các cuộc chạm trán bất ngờ. Bắn xuống mặt nước làm đạn mất gần hết động năng chỉ sau một mét, mục tiêu lặn sâu gần như an toàn tuyệt đối. Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào.
Ba loại đạn khác nhau cho cùng một khẩu súng thay đổi hẳn cách sử dụng vũ khí đó. Ngồi xuống làm giảm độ giật.
Bị choáng thì nấp ngay. Nghiêng người lộ ít thân hơn bước hẳn ra. Đổi camera nhanh để thấy địch từ sau.
Ba băng đạn dự trữ là mức mặc định phổ biến cho súng trường tiêu chuẩn. Thời gian hạ gục tính theo sát thương nhân tốc độ bắn. Súng shotgun mở rộng chùm đạn theo khoảng cách.