Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.


Hành Tinh Câu Đố
Thư Viện Game Mini
Rừng Câu Đố
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. 09-09 Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. Vùng Đất Trò Chơi
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.game hợp pháp Android Tài Xỉu B69 tổng kết game