Bố cục nút bấm đặt ở rìa dưới buộc tay phải chắn ngang vùng hiển thị, đây là hạn chế cố hữu của việc điều khiển bằng cảm ứng.
game máy bàn Vinagames
mạng xã hội ZingPlay
video bình luận game
Tiến Lên iOS
Chênh lệch quá lớn giữa màn hình sáng và xung quanh tối buộc mắt điều tiết liên tục, để một nguồn sáng nhẹ trong phòng đỡ hơn nhiều.
Bật nó cho các trận đấu quan trọng rồi tắt đi khi chơi thường là cách cân bằng hợp lý giữa hai nhu cầu. 09-09 Ngón cái che mất góc dưới màn hình. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Đồng bộ đám mây không diễn ra tức thì. Những thứ liên tục kiểm tra mạng gây ra khựng nhẹ định kỳ, khác với ứng dụng chỉ nằm im trong bộ nhớ.
Nhiệt độ môi trường cộng dồn với nhiệt từ chip, nên cùng một máy chạy khác hẳn nhau giữa phòng máy lạnh và ngoài trời. Vài game vẽ giao diện lấn vào vùng đó, nên nút bấm hoặc chỉ số quan trọng có thể bị khuất hoàn toàn. Không phải màn hình cảm ứng nào cũng nhận diện tốt lực nhấn khác nhau.
Máy đời cũ đôi khi không tương thích với bản cập nhật mới. Chuyển hướng camera bằng cách vuốt ngón tay chậm hơn hẳn so với dùng chuột trên máy tính.
Đăng nhập bằng tài khoản mạng xã hội tiện nhưng phụ thuộc. Giữ một mức độ nhạy cố định lâu dài. Vùng chạm thực tế lớn hơn hình nút hiển thị.
Mất quyền truy cập tài khoản đó đồng nghĩa với mất luôn tiến trình game, nên liên kết thêm email dự phòng là khôn ngoan. Chơi liên tục vài giờ có thể khiến pin điện thoại tầm trung tụt gần hết dung lượng. Với game chơi lâu dài thì đây thường là khoản chi đáng giá nhất, tính theo thời gian tiết kiệm được.