Bảng hình ngôi sao giới hạn hàng thẳng dài.
Điểm thưởng cuối màn tính theo lượt còn dư.
Viên viền băng cần đập hai lần mới tan.
Một số biến thể cho phép ăn điểm ba lần cùng vị trí để nâng cấp khối, cơ chế này không có ở bản match-3 tiêu chuẩn.
Mục tiêu đôi khi là nguyên liệu chứ không phải điểm.
Đếm ngược của ô chuông chạy độc lập với mọi mục tiêu khác, bỏ qua nó thường đồng nghĩa với thua ngay lập tức..
Lục giác xếp khác ô vuông thường.
Hai vật phẩm đặc biệt kích hoạt cạnh nhau cho phạm vi nổ lớn hơn hẳn so với dùng riêng từng viên một.Năm viên chữ T tạo hiệu ứng nổ hình cộng..
Để dây leo phát triển vài lượt liên tiếp là nó chiếm gần hết diện tích bảng và chặn hết đường di chuyển của viên.
Xếp cụm cùng màu ở nửa dưới bảng an toàn hơn nửa trên, vì viên rơi mới luôn xuất hiện từ trên xuống và dễ phá vỡ cụm đã dựng.Một lần đổi chỗ kích hoạt nhiều đợt rơi và ăn điểm nối tiếp, chuỗi càng dài thì hệ số điểm cộng thêm càng cao..
Ước lượng đúng chiều dài dây trước khi phá giúp tính chính xác điểm số sẽ nhận từ hiệu ứng lan truyền.
Vuốt màn hình có thể tăng tốc độ rơi.Chỉ các vật cản dễ cháy nằm trên đường bay mới bị thiêu, loại kim loại cần vật phẩm chuyên dụng khác..
Chạm đủ số đèn lồng trong một màn sẽ mở khóa hiệu ứng trang trí đặc biệt, dù nó không ảnh hưởng đến lối chơi.
Khối chữ L, chữ T và hình vuông là các mảnh cơ bản của game xếp gạch kiểu Tetris.Vùng giữa bảng bị ăn điểm thường xuyên hơn nên tưởng dễ, nhưng cũng chính vì thế mà dễ bị bỏ sót giữa các combo lớn.
Tổ hợp đặc biệt được đánh dấu sẽ hết hạn khi đèn tắt hẳn, không đủ thời gian để trì hoãn sang việc khác.
Viên dính mật không đổi chỗ được cho đến khi mật khô sau vài lượt, hoặc bị vật phẩm nhiệt làm tan sớm hơn.
Mỏ neo kéo viên cùng màu về một điểm.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Chọn khối tiếp theo hiển thị sẵn giúp tránh bị động. 09-09 Xoay khối theo chiều kim đồng hồ để lấp vào góc hẹp. Hộp Game Nhỏ
Tường chắn giữa bảng buộc tạo combo từ hai bên tách biệt. Thạch dưới viên không mất theo viên phía trên.
Bảng dùng cơ chế xáo trộn ngẫu nhiên khó đoán khối tiếp theo hơn. Dùng cầu vồng quá sớm là lãng phí, nên để dành cho lúc bảng chỉ còn rất ít viên cùng màu để nối chuỗi. Khăn choàng cho điểm gấp rưỡi khi ăn xuyên qua.
Cầu thang xoắn ốc làm viên đi vòng quanh tâm. Quét mắt toàn bảng trước khi hết lượt.
Bảng thưởng hằng ngày khó dần trong bảy ngày. Sao băng quét chéo qua bảng theo chu kỳ. Phải xử lý bom trước khi hết giờ bất kể còn bao nhiêu lượt đi, đây là mục tiêu có độ ưu tiên cao nhất trong màn.