Giới thiệu
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng. 09-09 Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. Góc Giải Trí Nhẹ
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.quy tắc ứng xử trong game game thư giãn Đông Nam Á thương hiệu Hitclub