Bàn cờ bị khuyết hai góc đối diện không thể lát kín bằng domino, dù số ô còn lại vẫn chia hết cho hai.
Tăng số xe buýt không giảm thời gian chờ tuyến tính.
Cân thăng bằng cho biết vật nào nặng hơn qua vài lần cân thử.
Mỗi đội gặp nhau đúng một lần và không đội nào nghỉ hai vòng liên tiếp là hai ràng buộc phải thỏa mãn đồng thời.
Bàn caro thu nhỏ cũng dùng làm câu đố tư duy.
Có màn yêu cầu tìm đúng combo phím tắt để mở khóa chương bí mật.
Mười hai quả cân chia ba nhóm bốn quả để bắt đầu.
Đôi khi chỉ cần đặt đúng một quả cân vào đúng đĩa là đủ đảo ngược kết quả, không cần cân lại toàn bộ từ đầu.
Vòng khởi động hay hỏi số lẻ duy nhất trong dãy chẵn.
Độ trễ phản xạ của người chơi khiến việc né theo vị trí hiện tại của vật cản gần như luôn muộn một nhịp.
Phân loại đồ vật rèn quan sát cho trẻ.
Xoay hình cho khớp vị trí.
Có câu đố yêu cầu gấp giấy chứ không phải vẽ.
Đặt câu hỏi loại trừ dần từng khả năng là chiến thuật hiệu quả cho game đoán vật, thay vì đoán ngẫu nhiên ngay từ đầu.
Chi tiết khó nhất trong trò tìm điểm khác biệt thường được giấu ngoài rìa khung hình chứ không phải ở vùng trung tâm.
Ghép phụ âm còn lại với các âm tiết tiếng Việt phổ biến đoán nhanh hơn thử lần lượt từng nguyên âm một cách máy móc.
Chọn đúng thứ tự bấm công tắc để mở khóa cửa.
Phần thân không thể tự rẽ hướng khác, nên mọi nước đi sai của đầu rắn đều kéo theo cả chuỗi vào chỗ kẹt. 09-09 Escape room giấu manh mối trong vật trang trí. Túi Game Nhỏ
Sudoku chia lưới 9x9 thành 9 khối nhỏ, mỗi khối chứa đủ số từ 1 đến 9, không lặp số trong cùng hàng hoặc cột. Bài mười hai quả khó hơn hẳn bài chín quả vì chưa biết đồng giả nặng hơn hay nhẹ hơn các đồng còn lại.
Ghép domino đúng số chấm hai đầu. Ghép câu đúng thứ tự bằng cách kéo từng từ vào chỗ trống sao cho hợp nghĩa và đúng ngữ pháp. Trò nối điểm không nhấc bút bị giới hạn bởi số đỉnh có số nét lẻ, đúng cùng một điều kiện với bài toán đi qua mọi cây cầu.
Ghi nhớ hình ảnh lật hai thẻ giống nhau liên tiếp. Futoshiki thêm dấu lớn hơn nhỏ hơn giữa các ô.
Đưa các quả cầu về đúng ống màu tương ứng là luật của game phân loại chất lỏng. Mỗi lượt trong Sokoban cổ điển chỉ đẩy được đúng một hộp đứng ngay trước mặt nhân vật. Tháp Hà Nội chỉ cho di một đĩa mỗi lượt.
Tangram xếp bảy mảnh gỗ. Số mảnh cắt càng ít thì lời giải càng khó tìm, đây là lý do các bài cắt ghép hai mảnh nổi tiếng hơn bài nhiều mảnh. Ánh sáng và bóng đổ giữa hai bức ảnh là nơi giấu chi tiết tinh vi nhất, nhiều người quét hết vùng sáng mà bỏ qua vùng tối.