yonfe
yonfe
Bầu Trời Game
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
09-10
Vùng Đất Trò Chơi
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
09-10
Ngày Mới Chơi Game
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
09-10
Xưởng Game Mini
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
09-10
Vườn Game Mini
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
09-10
Cổng Giải Trí Xanh
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
09-10
Trạm Giải Đố
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
09-10
Sân Game Buổi Tối
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
09-10
Phòng Chơi Trực Tuyến
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
09-10
Sân Chơi Trí Tuệ
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
09-10
Trạm Dừng Giải Trí
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
09-10
Hộp Game Nhỏ
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
09-10Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. 09-10 Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.Tài Xỉu game hành động miễn phí Mậu Binh miễn phí