Góc Chơi Cuối TuầnThể loại

  • Cổng Trò Chơi Sáng Tạo

    Sân Game Buổi Tối

    Trò Chơi Rảnh Rỗi Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu.

  • Vui Cùng Trò Chơi

    Chơi Vui Mỗi Tối

    Cổng Giải Trí Xanh Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng.

  • Hộp Game Nhỏ

    Trò Chơi Tư Duy

    Phố Trò Chơi Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất.

  • yonfe

    Chơi Là Vui

    Hộp Game Nhỏ Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.

yonfe

yonfe Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý.

Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn. Trạm Vui Chơi Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương.

Cổng Game Gia ĐìnhTrò chơi

Trò Chơi Thông Minh

Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.

Miền Trò Chơi

Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn.

Trò Chơi Rảnh Rỗi

Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích.

Lớp Học Câu Đố

Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy.

Lối Vào Trò Chơi

Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.

Phòng Chơi Trực Tuyến

Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng.

Thư Viện Game Mini

Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.

Khu Vườn Câu Đố

Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn.

yonfe Kho Câu Đố Hay

yonfe

yonfe

Tin tức

game vip ZingPlay
Tin tức
Trò chơi
Tin tức
  • 05 2019-07
    yonfe

    Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó.

  • 05 2019-07
    yonfe

    Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.

  • 13 2019-06
    yonfe

    Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.

  • 03 2019-06
    yonfe

    Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều.

  • 03 2019-06
    yonfe

    Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy.

  • 31 2019-05
    yonfe

    Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.

  • 31 2019-05
    yonfe

    Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố.

  • 31 2019-05
    yonfe

    Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục.

  • 15 2019-07
    yonfe

    Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu.

  • 15 2019-07
    yonfe

    Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.

  • 17 2019-06
    yonfe

    Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau.

  • 17 2019-06
    yonfe

    Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn.

  • 13 2019-06
    yonfe

    Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại.

  • 12 2019-06
    yonfe

    Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công.

  • 10 2019-06
    yonfe

    Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu.

  • 10 2019-06
    yonfe

    Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.

  • 20 2019-05
    yonfe

    Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.

  • 05 2019-05
    yonfe

    Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ.

  • 03 2019-05
    yonfe

    Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng.

  • 19 2019-04
    yonfe

    Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.

  • 19 2019-04
    yonfe

    Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông.

  • 07 2019-04
    yonfe

    Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu.

  • 07 2019-04
    yonfe

    Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau. Góc Giải Trí Nhẹ Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn.

  • 10 2019-06
    Sân Chơi Trí Tuệ yonfe

    Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.

  • 21 2019-05
    Sổ Tay Trò Chơi yonfe

    Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết.

  • 20 2019-05
    yonfe Trò Chơi Thông Minh yonfe

    Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi. Điểm Hẹn Trò Chơi Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn.

  • 29 2019-03
    yonfe

    Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc.

  • 19 2019-03
    Sân Sau Giải Trí yonfe

    Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó. Rừng Câu Đố Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn.

  • 11 2019-03
    Bãi Chơi Ảo yonfe

    Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật.

  • 01 2019-03
    Ngày Mới Chơi Game yonfe

    Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.

  • 01 2019-03
    yonfe

    Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra.

yonfe

yonfe

Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút. 09-09 Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng

Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác. Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.

Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác. Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng. Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy.

Xâm Chặt Heo di động

cộng đồng B52 Club

game Roulette  ·  hội game